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ベルクフロッグ(べるくふるっぐ) 登場作品 + 目次 リバース 関連リンク関連種リバース ネタ リバース アカガエルのバイラス。こいつが飛ばす毒液に当たると、大ダメージを受けちゃう!避けなきゃ! 種族 爬虫類 備考 - Lv 22 HP 3615 弱点 - 鋼体 - 半減 - 防御 - EXP 54 ガルド 85 攻撃力 斬撃:267 打撃:365 術撃:61 防御力 斬撃:148 打撃:118 術撃:98 防御行動 味方RG一定以下 アイテム チーズ(9%)・バーストボトル(3%) 出現場所 カレーズラジルダ周辺 (※基準はNormal) 行動内容 舌を伸ばして前方の相手を攻撃する。 舌を上向きに伸ばして前方の相手を攻撃する。 2連続の飛び蹴り前方の相手を攻撃する。 弾を3つ飛ばして前方の相手を攻撃する。 総評 カレーズとラジルダ周辺に出現するアカガエルのバイラス。 攻撃してきた相手のRGが一定以下の時に防御行動をとる。 舌、飛び蹴り、弾飛ばしで攻撃してくる他、防御時にバックステップすることもある。 正面の相手を迎撃するような攻撃を多用するので接近するときは慎重に。 余談だが今作のカエル型の敵はどちらも「爬虫類」扱いだったりする。(現実の蛙は両生類) ▲ 関連リンク 関連種 リバース ボグラナー ▲ ネタ ▲
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旋律表 効果時間は秒単位 カッコ()内は笛吹き名人時各旋律効果は重ね掛けをすることで効果アップ・効果時間延長が得られます。 自分 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 移動速度UP ♪→♪白→白♪→♪紫→紫 180(240) - 速度は大体走りの85%ぐらい 効果 旋律 効果時間 備考 弾かれ無効 ♪→♪白→白 後 ♪→♪白→白♪→♪紫→紫 後 ♪→♪紫→紫 +90(+120) 最大180(240) 弾かれモーションにならない。移動速度UPも兼ねる 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 千里眼 ♪→♪→♪青→青→空 30(60) 30(60) 最大まで延長 ボスモンスターの位置が分かる 効果 旋律 効果時間 備考 高周波 ♪→♪→♪黄→黄→黄 - 音爆弾と同じ効果、笛吹き名人で効果範囲拡大(未検証) グループ♪赤(能力上昇系) 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 攻撃力強化【小】 ♪→♪ 白→赤 120(150) +90(+120) 最大120(150) 攻撃力+10%(重ねがけ時+15%) 攻撃力強化【大】 ♪→♪→♪ 紫→赤→赤 90(120) +60(+90) 最大90(120) 攻撃力+15%(重ねがけ時+20%) 防御力強化【小】 ♪→♪ 赤→黄 120(150) +90(+120) 最大120(150) 防御力+15%(重ねがけ時+20%) 防御力強化【大】 ♪→♪→♪ 赤→緑→赤 90(120) +60(+90) 最大90(120) 防御力+20%(重ねがけ時+30%) ♪→♪→♪→♪ 赤→空→空→紫 体力増加【小】 ♪→♪→♪ 赤→青→白 180(240) +120(+180) 最大180(240) 体力+20 体力回復+20 体力増加【中】 ♪→♪→♪ 赤→赤→空 180(240) +120(+180) 最大180(240) 体力+30 体力回復+30 体力増加【大】 ♪→♪→♪→♪ 赤→青→赤→紫 180(240) +120(+180) 最大180(240) 体力+50 体力回復+50 体力増加【小】【中】【大】の回復効果は重ねがけ時には発動しない。 グループ♪青(対飛竜系) 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 風圧軽減 ♪→♪→♪ 青→青→赤 180(240) +120(+180) 最大180(240) 風圧【小】無効(重ねがけで風圧【大】無効) 風圧無効 ♪→♪→♪ 青→青→緑 180(240) +120(+180) 最大180(240) 風圧【大】無効(重ねがけで龍風圧無効) ♪→♪→♪ 青→空→青 風圧完全無効 ♪→♪→♪→♪ 青→青→黄→紫 180(240) +120(+180) 最大180(240) 龍風圧無効 強走効果【小】 ♪→♪ 白→青 90(120) +60(+90) 最大90(120) スタミナ無限 強走効果【大】 ♪→♪→♪ 紫→青→青 150(180) +90(+120) 最大150(180) スタミナ無限 強走効果【小】【大】は強走薬による物と演奏効果で独立しており上書きされることはない。 グループ♪緑(体力系) 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 体力回復【小】 ♪→♪ 紫→緑 - - 体力20回復 体力回復【中】 ♪→♪→♪ 緑→紫→黄 - - 体力30回復 体力回復【大】 ♪→♪→♪→♪ 緑→緑→紫→空 - - 体力40回復 体力回復【小】&解毒 ♪→♪ 白→緑 - - 回復量は同じ 体力回復【中】&解毒 ♪→♪→♪→♪ 緑→青→紫→青 - - 回復量は同じ 体力回復【中】&消臭 ♪→♪→♪ 緑→白→空 - - 回復量は同じ 回復速度【小】 ♪→♪→♪ 緑→緑→黄 120(180) +60(+90) 最大120(180) 体力自然回復量2倍 回復速度【大】 ♪→♪→♪→♪ 緑→赤→緑→紫 120(180) +60(+90) 最大120(180) 体力自然回復量3倍 精霊王の加護 ♪→♪→♪→♪ 緑→黄→紫→黄 120(180) +60(+90) 最大120(180) 50%の確率で被ダメージ0.7倍 体力回復は一段階ランクの低い回復が発動することがあり、普通 1ランク下=33% 67%の確率で発動する。笛吹き名人のスキルを付けた場合、普通 1ランク下の割合が50% 50%になる。精霊王の加護は50%の確率でダメージを30%減少する。また、スキル 精霊の加護とは重複せず、精霊王の加護が優先される。ネコの防御術は重複し、更に減少する事がある。 グループ♪空(耐性系) 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 聴覚保護【小】 ♪→♪→♪ 空→空→赤 180(240) 120(180) 耳栓(重ねがけで高級耳栓) 聴覚保護【大】 ♪→♪→♪→♪ 空→空→緑→紫 180(240) +120(+180) 最大180(240) 高級耳栓 寒さ無効&耐雪 ♪→♪→♪ 空→空→黄 240(300) 240(300) 最大まで延長 暑さ無効 ♪→♪→♪ 空→緑→空 240(300) 240(300) 最大まで延長 気絶無効 ♪→♪→♪ 空→青→紫 180(240) +120(+180) 最大180(240) 麻痺無効 ♪→♪→♪ 空→黄→黄 180(240) +120(+180) 最大180(240) 耐震 ♪→♪→♪ 空→黄→空 180(240) +120(+180) 最大180(240) グループ♪黄(属性強化系) 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 属性攻撃力強化 ♪→♪→♪→♪ 黄→青→黄→白 90(120) +60(+90) 最大90(120) 武器属性値+15%(重ねがけ時+20%) 火耐性強化【小】 ♪→♪ 黄→赤 60(90) 60(90) 最大まで延長 火耐性+10(重ねがけ時+15) 火耐性強化【大】 ♪→♪→♪ 黄→青→白 60(90) 60(90) 最大まで延長 火耐性+15(重ねがけ時+20) 水耐性強化【小】 ♪→♪→♪ 黄→青→紫 60(90) 60(90) 最大まで延長 水耐性+10(重ねがけ時+15) 水耐性強化【大】 ♪→♪→♪→♪ 黄→青→青→白 60(90) 60(90) 最大まで延長 水耐性+15(重ねがけ時+20) 雷耐性強化【小】 ♪→♪→♪ 黄→空→紫 60(90) 60(90) 最大まで延長 雷耐性+10(重ねがけ時+15) 雷耐性強化【大】 ♪→♪→♪ 黄→黄→青 60(90) 60(90) 最大まで延長 雷耐性+15(重ねがけ時+20) 氷耐性強化【小】 ♪→♪→♪ 黄→白→空 60(90) 60(90) 最大まで延長 氷耐性+10(重ねがけ時+15) ♪→♪→♪ 黄→緑→白 氷耐性強化【大】 ♪→♪→♪ 黄→紫→空 60(90) 60(90) 最大まで延長 氷耐性+15(重ねがけ時+20) ♪→♪→♪ 黄→緑→紫 龍耐性強化【小】 ♪→♪ 白→黄 60(90) 60(90) 最大まで延長 龍耐性+10(重ねがけ時+15) 龍耐性強化【大】 ♪→♪→♪ 紫→黄→黄 60(90) 60(90) 最大まで延長 龍耐性+15(重ねがけ時+20) 楽譜早見表 音色 効果 旋律 使用可能な笛 共通 移動速度UP ♪→♪(白→白)♪→♪(紫→紫) 全ての狩猟笛 弾かれ無効 ♪→♪(白→白) 後 ♪→♪(白→白)♪→♪(紫→紫) 後 ♪→♪(紫→紫) ♪♪♪白青赤 強走効果【小】 ♪→♪(白→青) 骨笛ボーンホルンボーンホルン改ハンターズホルンハンターズホルン改ネイティブホルンボーンホルンG 風圧軽減 ♪→♪→♪(青→青→赤) 攻撃力強化【小】 ♪→♪(白→赤) 体力増加【小】 ♪→♪→♪(赤→青→白) ♪♪♪白黄赤 龍耐性強化【小】 ♪→♪(白→黄) ウォードラムウォードラム改ウォードラムG 火耐性強化【小】 ♪→♪(黄→赤) 攻撃力強化【小】 ♪→♪(白→赤) 防御力強化【小】 ♪→♪(赤→黄) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪白緑赤 体力回復【小】&解毒 ♪→♪(白→緑) メタルバグパイプグレートバグパイプヘビィバグパイプヘビィバグパイプ改マスターバグパイプスフォルツァンドグレートバグパイプGヘビィバグパイプG 攻撃力強化【小】 ♪→♪(白→赤) 防御力強化【大】 ♪→♪→♪(赤→緑→赤) ♪♪♪白青黄 強走効果【小】 ♪→♪(白→青) フルフルホルンフルフルホルン改フルフルフルートカエルクラフトフロッグクラフトフルフルフル-トG 龍耐性強化【小】 ♪→♪(白→黄) 雷耐性強化【大】 ♪→♪→♪(黄→黄→青) 火耐性強化【大】 ♪→♪→♪(黄→青→白) 水耐性強化【大】 ♪→♪→♪→♪(黄→青→青→白) 属性攻撃力強化 ♪→♪→♪→♪(黄→青→黄→白) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪白緑黄 体力回復【小】&解毒 ♪→♪(白→緑) ソニックビードローソニックビードロー改 回復速度【小】 ♪→♪→♪(緑→緑→黄) 龍耐性強化【小】 ♪→♪(白→黄) 氷耐性強化【小】 ♪→♪→♪(黄→緑→白) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪白緑青 体力回復【小】&解毒 ♪→♪(白→緑) ウラナイオカリナ 強走効果【小】 ♪→♪(白→青) 風圧無効 ♪→♪→♪(青→青→緑) ♪♪♪白緑空 暑さ無効 ♪→♪→♪(空→緑→空) ギアノスバルーンギアノスバルーン改ドスギアバルーンドスギアバルーンG 体力回復【小】&解毒 ♪→♪(白→緑) 体力回復【中】&消臭 ♪→♪→♪(緑→白→空) ♪♪♪白黄空 龍耐性強化【小】 ♪→♪(白→黄) ガンズ=ロックガンズ=ロックⅡ 氷耐性強化【小】 ♪→♪→♪(黄→白→空) 寒さ無効&耐雪 ♪→♪→♪(空→空→黄) 耐震 ♪→♪→♪(空→黄→空) 麻痺無効 ♪→♪→♪(空→黄→黄) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪白空青 強走効果【小】 ♪→♪(白→青) サクラノリコーダーサクラノリコーダー改 千里眼 ♪→♪→♪(青→青→空) 風圧無効 ♪→♪→♪(青→空→青) ♪♪♪白空赤 聴覚保護【小】 ♪→♪→♪(空→空→赤) ストライプドラゴングブラックリュート 攻撃力強化【小】 ♪→♪(白→赤) 体力増加【中】 ♪→♪→♪(赤→赤→空) ♪♪♪紫青赤 強走効果【大】 ♪→♪→♪(紫→青→青) 龍木ノ笛龍木ノ笛【宿神】龍木ノ古笛龍木ノ古笛【神歌】シェルカスタネットシェルカスタネット改ギザザミハルスヒドゥントーン夜笛【逢魔】龍木ノ笛【宿神】G 風圧軽減 ♪→♪→♪(青→青→赤) 攻撃力強化【大】 ♪→♪→♪(紫→赤→赤) 体力増加【大】 ♪→♪→♪→♪(赤→青→赤→紫) ♪♪♪紫黄赤 龍耐性強化【大】 ♪→♪→♪(紫→黄→黄) ウォーボンゴウォーコンガコンガコンガシャミセン【狼】シャミセン【凶】ラヴァアルパヴォルガノアルパ 火耐性強化【小】 ♪→♪(黄→赤) 攻撃力強化【大】 ♪→♪→♪(紫→赤→赤) 防御力強化【小】 ♪→♪(赤→黄) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪紫緑赤 体力回復【小】 ♪→♪(紫→緑) ブラッドホルンブラッドフルートブラッドフルート改ブルートフルートミラアンセスライドミラアンセスアヴロスクラップカスタネットウチナラシ崩笛イコカムルバス 回復速度【大】 ♪→♪→♪→♪(緑→赤→緑→紫) 攻撃力強化【大】 ♪→♪→♪(紫→赤→赤) 防御力強化【大】 ♪→♪→♪(赤→緑→赤) ♪♪♪紫青黄 強走効果【大】 ♪→♪→♪(紫→青→青) ブロンズベルガオレンズベルガオレンズホロウ 風圧完全無効 ♪→♪→♪→♪(青→青→黄→紫) 龍耐性強化【大】 ♪→♪→♪(紫→黄→黄) 雷耐性強化【大】 ♪→♪→♪(黄→黄→青) 水耐性強化【小】 ♪→♪→♪(黄→青→紫) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪紫緑黄 体力回復【小】 ♪→♪(紫→緑) ランポスバルーンランポスバルーン改ドスランバルーンドスランバルーン改クイーンビードローロイヤルビードロー女王笛ランゴスタランポスバルーンGクイーンビードローG 体力回復【中】 ♪→♪→♪(緑→紫→黄) 回復速度【小】 ♪→♪→♪(緑→緑→黄) 精霊王の加護 ♪→♪→♪→♪(緑→黄→紫→黄) 龍耐性強化【大】 ♪→♪→♪(紫→黄→黄) 氷耐性強化【大】 ♪→♪→♪(黄→緑→紫) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪紫緑青 体力回復【小】 ♪→♪(紫→緑) マジナイオカリナマジンノオカリナジャングルボンゴジャングルコンガフェザーホイッスルヒュプノホイッスルヒュプノクラリネット 体力回復【中】&解毒 ♪→♪→♪→♪(緑→青→紫→青) 強走効果【大】 ♪→♪→♪(紫→青→青) 風圧無効 ♪→♪→♪(青→青→緑) ♪♪♪紫緑空 聴覚保護【大】 ♪→♪→♪→♪(空→空→緑→紫) 覇笛ハウカムトルム覇重笛クーネハウカム 暑さ無効 ♪→♪→♪(空→緑→空) 体力回復【小】 ♪→♪(紫→緑) 体力回復【大】 ♪→♪→♪→♪(緑→緑→紫→空) ♪♪♪紫黄空 龍耐性強化【大】 ♪→♪→♪(紫→黄→黄) ヴォルカニックロックヴォルカニックギグガンズ=ロックG 氷耐性強化【大】 ♪→♪→♪(黄→紫→空) 雷耐性強化【小】 ♪→♪→♪(黄→空→紫) 寒さ無効&耐雪 ♪→♪→♪(空→空→黄) 耐震 ♪→♪→♪(空→黄→空) 麻痺無効 ♪→♪→♪(空→黄→黄) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪紫空青 気絶無効 ♪→♪→♪(空→青→紫) ゴルトリコーダーゴルトリコーダー改ルナーリコーダーサクラノリコーダーG 強走効果【大】 ♪→♪→♪(紫→青→青) 千里眼 ♪→♪→♪(青→青→空) 風圧無効 ♪→♪→♪(青→空→青) ♪♪♪紫空赤 聴覚保護【小】 ♪→♪→♪(空→空→赤) 轟鼓【虎鐘】轟鼓【大虎鐘】ミラメノスミラメノスアギカ 攻撃力強化【大】 ♪→♪→♪(紫→赤→赤) 体力増加【中】 ♪→♪→♪(赤→赤→空) 防御力強化【大】 ♪→♪→♪→♪(赤→空→空→紫) お勧め旋律 使用可能音色○,△,○+△ 演奏順序 発動効果 使用場面 使用可能な笛 ♪♪♪白青赤 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪白白赤青白白赤白青 移動速度UP攻撃力強化【小】体力増加【小】弾かれ無効更に攻撃力強化強走効果【小】 骨笛ボーンホルンボーンホルン改ハンターズホルンハンターズホルン改ネイティブホルンボーンホルンG ♪♪♪♪♪♪♪♪白白青青赤青白赤 移動速度UP強走効果【小】風圧軽減体力増加【小】攻撃力強化【小】 風圧軽減が必要ならこちらを ♪♪♪白黄赤 ♪♪♪♪白白赤黄 移動速度UP攻撃力強化【小】防御力強化【小】 最後に♪赤を追加で火耐性強化【小】 ウォードラムウォードラム改ウォードラムG ♪♪♪白青黄 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪白白黄青黄白青黄青白 移動速度UP龍耐性強化【小】属性攻撃力強化強走効果【小】火耐性強化【大】 金銀戦闘時などお勧め フルフルホルンフルフルホルン改フルフルフルートカエルクラフトフロッグクラフトフルフルフルートG ♪♪♪白空青 ♪♪♪♪♪♪♪白白青空青空青 移動速度UP強走効果【小】風圧軽減風圧無効 1回目の♪青を♪♪青青にすると千里眼 サクラノリコーダーサクラノリコーダー改 ♪♪♪紫青赤 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫青青赤青赤紫赤赤 移動速度UP強走効果【大】風圧軽減体力増加【大】攻撃力強化【大】 龍木ノ笛龍木ノ笛【宿神】龍木ノ古笛龍木ノ古笛【神歌】シェルカスタネットシェルカスタネット改ギザザミハルスヒドゥントーン夜笛【逢魔】龍木ノ笛【宿神】G ♪♪♪紫緑赤 ♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫赤赤緑赤緑紫 移動速度UP攻撃力強化【大】防御力強化【大】回復速度【大】 ブラッドホルンブラッドフルートブラッドフルート改ブルートフルートクラップカスタネットウチナラシミラアンセスライドミラアンセスアヴロス崩笛イコカムルバス ♪♪♪♪♪♪♪赤緑赤緑紫赤赤 防御力強化【大】回復速度【大】攻撃力強化【大】 演奏3スタート ♪♪♪紫青黄 ♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫青青黄紫黄黄 移動速度UP強走効果【大】風圧完全無効龍耐性強化【大】 対クシャルダオラに有効 ブロンズベルガオレンズベルガオレンズホロウ ♪♪♪紫緑黄 ♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫緑緑黄紫黄黄 移動速度UP体力回復【小】回復速度【小】精霊王の加護龍耐性強化【大】 ランポスバルーンランポスバルーン改ドスランバルーンドスランバルーン改クイーンビードローロイヤルビードロー女王笛ランゴスタランポスバルーンGクイーンビードローG ♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫緑緑黄紫黄緑紫黄 移動速度UP体力回復【小】回復速度【小】精霊王の加護氷耐性強化【大】体力回復【中】 最後に♪黄追加で龍耐性強化【大】 ♪♪♪紫緑青 ♪♪♪♪♪紫紫青青緑 移動速度UP強走効果【大】風圧無効 マジナイオカリナマジンノオカリナジャングルボンゴジャングルコンガフェザーホイッスルヒュプノホイッスルヒュプノクラリネット ♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫緑青紫青青緑 移動速度UP体力回復【小】体力回復【中】&解毒強走効果【大】風圧無効 案が出たので一応掲載 ♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫青青緑青紫青 移動速度UP強走効果【大】風圧無効体力回復【中】&解毒 対ゲリョスに有効 ♪♪♪♪♪♪♪♪青青緑青紫青青緑 風圧無効体力回復【中】&解毒強走効果【大】 演奏3スタートかけ直しに ♪♪♪紫緑空 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫緑緑紫空空緑紫 移動速度UP体力回復【小】体力回復【大】聴覚保護【大】 覇笛ハウカムトルム覇重笛クーネハウカム ♪♪♪紫黄空 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫黄黄紫空空黄空 移動速度UP龍耐性強化【大】氷耐性強化【大】寒さ無効&耐雪耐震 対ウカムルバスに有効 ヴォルカニックロックヴォルカニックギグガンズ=ロックG ♪♪♪紫空青 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫青青空青空青紫 移動速度UP強走効果【大】千里眼風圧無効風圧完全無効気絶無効 ゴルトリコーダーゴルトリコーダー改ルナーリコーダーサクラノリコーダーG ♪♪♪紫空赤 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫赤赤空空赤空空紫 移動速度UP攻撃力強化【大】体力増加【中】聴覚保護【小】防御力強化【大】 轟鼓【虎鐘】轟鼓【大虎鐘】ミラメノスミラメノスアギカ ♪♪♪♪♪♪赤空空紫赤赤 防御力強化【大】攻撃力強化【大】 演奏3スタート戦闘中に手早くかけられる最後に♪空追加で体力増加【中】
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以下の情報は全てMHP2Gのままです。MHP3の情報に書き換えて下さい 旋律表 効果時間は秒単位 カッコ()内は笛吹き名人時各旋律効果は重ね掛けをすることで効果アップ・効果時間延長が得られます。 自分 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 移動速度UP ♪→♪白→白♪→♪紫→紫 180(240) - 速度は大体走りの85%ぐらい 効果 旋律 効果時間 備考 弾かれ無効 ♪→♪白→白 後 ♪→♪白→白♪→♪紫→紫 後 ♪→♪紫→紫 +90(+120) 最大180(240) 弾かれモーションにならない。移動速度UPも兼ねる 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 千里眼 ♪→♪→♪青→青→空 30(60) 30(60) 最大まで延長 ボスモンスターの位置が分かる 効果 旋律 効果時間 備考 高周波 ♪→♪→♪黄→黄→黄 - 音爆弾と同じ効果、笛吹き名人で効果範囲拡大(未検証) グループ♪赤(能力上昇系) 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 攻撃力強化【小】 ♪→♪ 白→赤 120(150) +90(+120) 最大120(150) 攻撃力+10%(重ねがけ時+15%) 攻撃力強化【大】 ♪→♪→♪ 紫→赤→赤 90(120) +60(+90) 最大90(120) 攻撃力+15%(重ねがけ時+20%) 防御力強化【小】 ♪→♪ 赤→黄 120(150) +90(+120) 最大120(150) 防御力+15%(重ねがけ時+20%) 防御力強化【大】 ♪→♪→♪ 赤→緑→赤 90(120) +60(+90) 最大90(120) 防御力+20%(重ねがけ時+30%) ♪→♪→♪→♪ 赤→空→空→紫 体力増加【小】 ♪→♪→♪ 赤→青→白 180(240) +120(+180) 最大180(240) 体力+20 体力回復+20 体力増加【中】 ♪→♪→♪ 赤→赤→空 180(240) +120(+180) 最大180(240) 体力+30 体力回復+30 体力増加【大】 ♪→♪→♪→♪ 赤→青→赤→紫 180(240) +120(+180) 最大180(240) 体力+50 体力回復+50 体力増加【小】【中】【大】の回復効果は重ねがけ時には発動しない。 グループ♪青(対飛竜系) 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 風圧軽減 ♪→♪→♪ 青→青→赤 180(240) +120(+180) 最大180(240) 風圧【小】無効(重ねがけで風圧【大】無効) 風圧無効 ♪→♪→♪ 青→青→緑 180(240) +120(+180) 最大180(240) 風圧【大】無効(重ねがけで龍風圧無効) ♪→♪→♪ 青→空→青 風圧完全無効 ♪→♪→♪→♪ 青→青→黄→紫 180(240) +120(+180) 最大180(240) 龍風圧無効 強走効果【小】 ♪→♪ 白→青 90(120) +60(+90) 最大90(120) スタミナ無限 強走効果【大】 ♪→♪→♪ 紫→青→青 150(180) +90(+120) 最大150(180) スタミナ無限 強走効果【小】【大】は強走薬による物と演奏効果で独立しており上書きされることはない。 グループ♪緑(体力系) 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 体力回復【小】 ♪→♪ 紫→緑 - - 体力20回復 体力回復【中】 ♪→♪→♪ 緑→紫→黄 - - 体力30回復 体力回復【大】 ♪→♪→♪→♪ 緑→緑→紫→空 - - 体力40回復 体力回復【小】&解毒 ♪→♪ 白→緑 - - 回復量は同じ 体力回復【中】&解毒 ♪→♪→♪→♪ 緑→青→紫→青 - - 回復量は同じ 体力回復【中】&消臭 ♪→♪→♪ 緑→白→空 - - 回復量は同じ 回復速度【小】 ♪→♪→♪ 緑→緑→黄 120(180) +60(+90) 最大120(180) 体力自然回復量2倍 回復速度【大】 ♪→♪→♪→♪ 緑→赤→緑→紫 120(180) +60(+90) 最大120(180) 体力自然回復量3倍 精霊王の加護 ♪→♪→♪→♪ 緑→黄→紫→黄 120(180) +60(+90) 最大120(180) 50%の確率で被ダメージ0.7倍 体力回復は一段階ランクの低い回復が発動することがあり、普通 1ランク下=33% 67%の確率で発動する。笛吹き名人のスキルを付けた場合、普通 1ランク下の割合が50% 50%になる。精霊王の加護は50%の確率でダメージを30%減少する。また、スキル 精霊の加護とは重複せず、精霊王の加護が優先される。ネコの防御術は重複し、更に減少する事がある。 グループ♪空(耐性系) 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 聴覚保護【小】 ♪→♪→♪ 空→空→赤 180(240) 120(180) 耳栓(重ねがけで高級耳栓) 聴覚保護【大】 ♪→♪→♪→♪ 空→空→緑→紫 180(240) +120(+180) 最大180(240) 高級耳栓 寒さ無効&耐雪 ♪→♪→♪ 空→空→黄 240(300) 240(300) 最大まで延長 暑さ無効 ♪→♪→♪ 空→緑→空 240(300) 240(300) 最大まで延長 気絶無効 ♪→♪→♪ 空→青→紫 180(240) +120(+180) 最大180(240) 麻痺無効 ♪→♪→♪ 空→黄→黄 180(240) +120(+180) 最大180(240) 耐震 ♪→♪→♪ 空→黄→空 180(240) +120(+180) 最大180(240) グループ♪黄(属性強化系) 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 属性攻撃力強化 ♪→♪→♪→♪ 黄→青→黄→白 90(120) +60(+90) 最大90(120) 武器属性値+15%(重ねがけ時+20%) 火耐性強化【小】 ♪→♪ 黄→赤 60(90) 60(90) 最大まで延長 火耐性+10(重ねがけ時+15) 火耐性強化【大】 ♪→♪→♪ 黄→青→白 60(90) 60(90) 最大まで延長 火耐性+15(重ねがけ時+20) 水耐性強化【小】 ♪→♪→♪ 黄→青→紫 60(90) 60(90) 最大まで延長 水耐性+10(重ねがけ時+15) 水耐性強化【大】 ♪→♪→♪→♪ 黄→青→青→白 60(90) 60(90) 最大まで延長 水耐性+15(重ねがけ時+20) 雷耐性強化【小】 ♪→♪→♪ 黄→空→紫 60(90) 60(90) 最大まで延長 雷耐性+10(重ねがけ時+15) 雷耐性強化【大】 ♪→♪→♪ 黄→黄→青 60(90) 60(90) 最大まで延長 雷耐性+15(重ねがけ時+20) 氷耐性強化【小】 ♪→♪→♪ 黄→白→空 60(90) 60(90) 最大まで延長 氷耐性+10(重ねがけ時+15) ♪→♪→♪ 黄→緑→白 氷耐性強化【大】 ♪→♪→♪ 黄→紫→空 60(90) 60(90) 最大まで延長 氷耐性+15(重ねがけ時+20) ♪→♪→♪ 黄→緑→紫 龍耐性強化【小】 ♪→♪ 白→黄 60(90) 60(90) 最大まで延長 龍耐性+10(重ねがけ時+15) 龍耐性強化【大】 ♪→♪→♪ 紫→黄→黄 60(90) 60(90) 最大まで延長 龍耐性+15(重ねがけ時+20) 楽譜早見表 音色 効果 旋律 使用可能な笛 共通 移動速度UP ♪→♪(白→白)♪→♪(紫→紫) 全ての狩猟笛 弾かれ無効 ♪→♪(白→白) 後 ♪→♪(白→白)♪→♪(紫→紫) 後 ♪→♪(紫→紫) ♪♪♪白青赤 強走効果【小】 ♪→♪(白→青) 骨笛ボーンホルンボーンホルン改ハンターズホルンハンターズホルン改ネイティブホルンボーンホルンG 風圧軽減 ♪→♪→♪(青→青→赤) 攻撃力強化【小】 ♪→♪(白→赤) 体力増加【小】 ♪→♪→♪(赤→青→白) ♪♪♪白黄赤 龍耐性強化【小】 ♪→♪(白→黄) ウォードラムウォードラム改ウォードラムG 火耐性強化【小】 ♪→♪(黄→赤) 攻撃力強化【小】 ♪→♪(白→赤) 防御力強化【小】 ♪→♪(赤→黄) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪白緑赤 体力回復【小】&解毒 ♪→♪(白→緑) メタルバグパイプグレートバグパイプヘビィバグパイプヘビィバグパイプ改マスターバグパイプスフォルツァンドグレートバグパイプGヘビィバグパイプG 攻撃力強化【小】 ♪→♪(白→赤) 防御力強化【大】 ♪→♪→♪(赤→緑→赤) ♪♪♪白青黄 強走効果【小】 ♪→♪(白→青) フルフルホルンフルフルホルン改フルフルフルートカエルクラフトフロッグクラフトフルフルフル-トG 龍耐性強化【小】 ♪→♪(白→黄) 雷耐性強化【大】 ♪→♪→♪(黄→黄→青) 火耐性強化【大】 ♪→♪→♪(黄→青→白) 水耐性強化【大】 ♪→♪→♪→♪(黄→青→青→白) 属性攻撃力強化 ♪→♪→♪→♪(黄→青→黄→白) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪白緑黄 体力回復【小】&解毒 ♪→♪(白→緑) ソニックビードローソニックビードロー改 回復速度【小】 ♪→♪→♪(緑→緑→黄) 龍耐性強化【小】 ♪→♪(白→黄) 氷耐性強化【小】 ♪→♪→♪(黄→緑→白) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪白緑青 体力回復【小】&解毒 ♪→♪(白→緑) ウラナイオカリナ 強走効果【小】 ♪→♪(白→青) 風圧無効 ♪→♪→♪(青→青→緑) ♪♪♪白緑空 暑さ無効 ♪→♪→♪(空→緑→空) ギアノスバルーンギアノスバルーン改ドスギアバルーンドスギアバルーンG 体力回復【小】&解毒 ♪→♪(白→緑) 体力回復【中】&消臭 ♪→♪→♪(緑→白→空) ♪♪♪白黄空 龍耐性強化【小】 ♪→♪(白→黄) ガンズ=ロックガンズ=ロックⅡ 氷耐性強化【小】 ♪→♪→♪(黄→白→空) 寒さ無効&耐雪 ♪→♪→♪(空→空→黄) 耐震 ♪→♪→♪(空→黄→空) 麻痺無効 ♪→♪→♪(空→黄→黄) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪白空青 強走効果【小】 ♪→♪(白→青) サクラノリコーダーサクラノリコーダー改 千里眼 ♪→♪→♪(青→青→空) 風圧無効 ♪→♪→♪(青→空→青) ♪♪♪白空赤 聴覚保護【小】 ♪→♪→♪(空→空→赤) ストライプドラゴングブラックリュート 攻撃力強化【小】 ♪→♪(白→赤) 体力増加【中】 ♪→♪→♪(赤→赤→空) ♪♪♪紫青赤 強走効果【大】 ♪→♪→♪(紫→青→青) 龍木ノ笛龍木ノ笛【宿神】龍木ノ古笛龍木ノ古笛【神歌】シェルカスタネットシェルカスタネット改ギザザミハルスヒドゥントーン夜笛【逢魔】龍木ノ笛【宿神】G 風圧軽減 ♪→♪→♪(青→青→赤) 攻撃力強化【大】 ♪→♪→♪(紫→赤→赤) 体力増加【大】 ♪→♪→♪→♪(赤→青→赤→紫) ♪♪♪紫黄赤 龍耐性強化【大】 ♪→♪→♪(紫→黄→黄) ウォーボンゴウォーコンガコンガコンガシャミセン【狼】シャミセン【凶】ラヴァアルパヴォルガノアルパ 火耐性強化【小】 ♪→♪(黄→赤) 攻撃力強化【大】 ♪→♪→♪(紫→赤→赤) 防御力強化【小】 ♪→♪(赤→黄) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪紫緑赤 体力回復【小】 ♪→♪(紫→緑) ブラッドホルンブラッドフルートブラッドフルート改ブルートフルートミラアンセスライドミラアンセスアヴロスクラップカスタネットウチナラシ崩笛イコカムルバス 回復速度【大】 ♪→♪→♪→♪(緑→赤→緑→紫) 攻撃力強化【大】 ♪→♪→♪(紫→赤→赤) 防御力強化【大】 ♪→♪→♪(赤→緑→赤) ♪♪♪紫青黄 強走効果【大】 ♪→♪→♪(紫→青→青) ブロンズベルガオレンズベルガオレンズホロウ 風圧完全無効 ♪→♪→♪→♪(青→青→黄→紫) 龍耐性強化【大】 ♪→♪→♪(紫→黄→黄) 雷耐性強化【大】 ♪→♪→♪(黄→黄→青) 水耐性強化【小】 ♪→♪→♪(黄→青→紫) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪紫緑黄 体力回復【小】 ♪→♪(紫→緑) ランポスバルーンランポスバルーン改ドスランバルーンドスランバルーン改クイーンビードローロイヤルビードロー女王笛ランゴスタランポスバルーンGクイーンビードローG 体力回復【中】 ♪→♪→♪(緑→紫→黄) 回復速度【小】 ♪→♪→♪(緑→緑→黄) 精霊王の加護 ♪→♪→♪→♪(緑→黄→紫→黄) 龍耐性強化【大】 ♪→♪→♪(紫→黄→黄) 氷耐性強化【大】 ♪→♪→♪(黄→緑→紫) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪紫緑青 体力回復【小】 ♪→♪(紫→緑) マジナイオカリナマジンノオカリナジャングルボンゴジャングルコンガフェザーホイッスルヒュプノホイッスルヒュプノクラリネット 体力回復【中】&解毒 ♪→♪→♪→♪(緑→青→紫→青) 強走効果【大】 ♪→♪→♪(紫→青→青) 風圧無効 ♪→♪→♪(青→青→緑) ♪♪♪紫緑空 聴覚保護【大】 ♪→♪→♪→♪(空→空→緑→紫) 覇笛ハウカムトルム覇重笛クーネハウカム 暑さ無効 ♪→♪→♪(空→緑→空) 体力回復【小】 ♪→♪(紫→緑) 体力回復【大】 ♪→♪→♪→♪(緑→緑→紫→空) ♪♪♪紫黄空 龍耐性強化【大】 ♪→♪→♪(紫→黄→黄) ヴォルカニックロックヴォルカニックギグガンズ=ロックG 氷耐性強化【大】 ♪→♪→♪(黄→紫→空) 雷耐性強化【小】 ♪→♪→♪(黄→空→紫) 寒さ無効&耐雪 ♪→♪→♪(空→空→黄) 耐震 ♪→♪→♪(空→黄→空) 麻痺無効 ♪→♪→♪(空→黄→黄) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪紫空青 気絶無効 ♪→♪→♪(空→青→紫) ゴルトリコーダーゴルトリコーダー改ルナーリコーダーサクラノリコーダーG 強走効果【大】 ♪→♪→♪(紫→青→青) 千里眼 ♪→♪→♪(青→青→空) 風圧無効 ♪→♪→♪(青→空→青) ♪♪♪紫空赤 聴覚保護【小】 ♪→♪→♪(空→空→赤) 轟鼓【虎鐘】轟鼓【大虎鐘】ミラメノスミラメノスアギカ 攻撃力強化【大】 ♪→♪→♪(紫→赤→赤) 体力増加【中】 ♪→♪→♪(赤→赤→空) 防御力強化【大】 ♪→♪→♪→♪(赤→空→空→紫) お勧め旋律 使用可能音色○,△,○+△ 演奏順序 発動効果 使用場面 使用可能な笛 ♪♪♪白青赤 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪白白赤青白白赤白青 移動速度UP攻撃力強化【小】体力増加【小】弾かれ無効更に攻撃力強化強走効果【小】 骨笛ボーンホルンボーンホルン改ハンターズホルンハンターズホルン改ネイティブホルンボーンホルンG ♪♪♪♪♪♪♪♪白白青青赤青白赤 移動速度UP強走効果【小】風圧軽減体力増加【小】攻撃力強化【小】 風圧軽減が必要ならこちらを ♪♪♪白黄赤 ♪♪♪♪白白赤黄 移動速度UP攻撃力強化【小】防御力強化【小】 最後に♪赤を追加で火耐性強化【小】 ウォードラムウォードラム改ウォードラムG ♪♪♪白青黄 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪白白黄青黄白青黄青白 移動速度UP龍耐性強化【小】属性攻撃力強化強走効果【小】火耐性強化【大】 金銀戦闘時などお勧め フルフルホルンフルフルホルン改フルフルフルートカエルクラフトフロッグクラフトフルフルフルートG ♪♪♪白空青 ♪♪♪♪♪♪♪白白青空青空青 移動速度UP強走効果【小】風圧軽減風圧無効 1回目の♪青を♪♪青青にすると千里眼 サクラノリコーダーサクラノリコーダー改 ♪♪♪紫青赤 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫青青赤青赤紫赤赤 移動速度UP強走効果【大】風圧軽減体力増加【大】攻撃力強化【大】 龍木ノ笛龍木ノ笛【宿神】龍木ノ古笛龍木ノ古笛【神歌】シェルカスタネットシェルカスタネット改ギザザミハルスヒドゥントーン夜笛【逢魔】龍木ノ笛【宿神】G ♪♪♪紫緑赤 ♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫赤赤緑赤緑紫 移動速度UP攻撃力強化【大】防御力強化【大】回復速度【大】 ブラッドホルンブラッドフルートブラッドフルート改ブルートフルートクラップカスタネットウチナラシミラアンセスライドミラアンセスアヴロス崩笛イコカムルバス ♪♪♪♪♪♪♪赤緑赤緑紫赤赤 防御力強化【大】回復速度【大】攻撃力強化【大】 演奏3スタート ♪♪♪紫青黄 ♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫青青黄紫黄黄 移動速度UP強走効果【大】風圧完全無効龍耐性強化【大】 対クシャルダオラに有効 ブロンズベルガオレンズベルガオレンズホロウ ♪♪♪紫緑黄 ♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫緑緑黄紫黄黄 移動速度UP体力回復【小】回復速度【小】精霊王の加護龍耐性強化【大】 ランポスバルーンランポスバルーン改ドスランバルーンドスランバルーン改クイーンビードローロイヤルビードロー女王笛ランゴスタランポスバルーンGクイーンビードローG ♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫緑緑黄紫黄緑紫黄 移動速度UP体力回復【小】回復速度【小】精霊王の加護氷耐性強化【大】体力回復【中】 最後に♪黄追加で龍耐性強化【大】 ♪♪♪紫緑青 ♪♪♪♪♪紫紫青青緑 移動速度UP強走効果【大】風圧無効 マジナイオカリナマジンノオカリナジャングルボンゴジャングルコンガフェザーホイッスルヒュプノホイッスルヒュプノクラリネット ♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫緑青紫青青緑 移動速度UP体力回復【小】体力回復【中】&解毒強走効果【大】風圧無効 案が出たので一応掲載 ♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫青青緑青紫青 移動速度UP強走効果【大】風圧無効体力回復【中】&解毒 対ゲリョスに有効 ♪♪♪♪♪♪♪♪青青緑青紫青青緑 風圧無効体力回復【中】&解毒強走効果【大】 演奏3スタートかけ直しに ♪♪♪紫緑空 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫緑緑紫空空緑紫 移動速度UP体力回復【小】体力回復【大】聴覚保護【大】 覇笛ハウカムトルム覇重笛クーネハウカム ♪♪♪紫黄空 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫黄黄紫空空黄空 移動速度UP龍耐性強化【大】氷耐性強化【大】寒さ無効&耐雪耐震 対ウカムルバスに有効 ヴォルカニックロックヴォルカニックギグガンズ=ロックG ♪♪♪紫空青 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫青青空青空青紫 移動速度UP強走効果【大】千里眼風圧無効風圧完全無効気絶無効 ゴルトリコーダーゴルトリコーダー改ルナーリコーダーサクラノリコーダーG ♪♪♪紫空赤 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫赤赤空空赤空空紫 移動速度UP攻撃力強化【大】体力増加【中】聴覚保護【小】防御力強化【大】 轟鼓【虎鐘】轟鼓【大虎鐘】ミラメノスミラメノスアギカ ♪♪♪♪♪♪赤空空紫赤赤 防御力強化【大】攻撃力強化【大】 演奏3スタート戦闘中に手早くかけられる最後に♪空追加で体力増加【中】 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 武器の攻撃力・属性値を記入される場合、防具に能力上昇スキルが付いていない事を確認して下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します
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1 アーツ&クラフト運動 機械化と大量生産に対する反対運動。 ジョンラスキンが提唱し、やがてウィリアムモリスが賛同してひとつの運動となった。 優れた芸術とデザインは社会革新につながり、生活の質を向上させるというモダニズムの理念のさきがけとなる。 キーワード)イギリス発祥 ギルドの結成 ウィリアム・モリス ウィリアム・モリス http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%A0%E3%83%BB%E3%83%A2%E3%83%AA%E3%82%B9 コメント欄 名前 コメント
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第3章最少クラフトクリア~旅のとびら・青 数字は何回目のクラフトかを表します。 旅のとびら・青の先で以下を収集する。 「石材」×8 「石炭」×7 「とうがらし」×3 「ガラスびん」(※旅のとびらからほぼ真西にある関所の裏側) 「鉄」×6(※上記関所の先の岩肌や洞窟内) 余裕があれば上記周辺の洞窟内で「女性の肖像画」を入手。 南の魔物の城に侵入する。ボストロールが守る宝物庫は実は大砲で壊さなくても地中を掘り進んで土の部分から宝物庫の中に入ることが出来る。ひとくいばこは無理して倒さなくて良い(仲間が強くなってから来たほうが楽)。 「鉄のインゴット」×20 「いのちのきのみ」 「はがねのグリーブ」 キメラのつばさで一度拠点に戻る。 拠点に戻りガロンから鉄のインゴットを作るクエストを受ける。すぐにクリアとなる≪報酬:銅のインゴット×5≫ ギエラからあらくれ温泉作成のクエストを受ける 11.「石材」×8+「銅」×3+「石炭」×3→炉と金床 12~13.「鉄のインゴット」×4+「銅のインゴット」×2→「剣のカベかけ」×2 14.「あかい油」×3+「あおい油」×3+「石炭」→「染料」×5 15.「鉄のインゴット」+「染料」→「武器屋のカベかけ」≪報酬:キメラのつばさ×3≫ ベイパーから溶岩ステーキ作成のクエストを受ける 16.「ぶあつい肉」+「とうがらし」×3+「石炭」→「溶岩ステーキ」≪報酬:サボテンフルーツ×5≫ 竜王軍バトル。仲間の武器が強くなってラクになる。仲間に戦わせよう。≪報酬:いのちのきのみ≫ 仲間を連れて北西方面によろいのきしが守る砦が2か所を攻略し、「木材」×5、「いのちのきのみ」を入手。 砦の北側の高台の小屋で「わらベッド」「わらのとびら」を入手。 仲間を連れて南西の関所のあくまのきしを倒す。関所内の宝箱から「木材」×5、「やくそう」×3を回収する。 関所内で「木のいす」×2を入手(いすはこの先のボストロールの砦でも入手可。ごはんどころ作成のため合計4つ必要。) さらに南へ。仲間を連れているので溶岩は土で埋めて道を作る必要がある。次の2つの関所は「黒い岩」で塞がれていて壊せないので、関所の脇に土を積んで仲間が通れるようにする。 南側の牢屋で「わらベッド」、「ろうやのとびら」×2を入手。北側の牢屋の「ちからのゆびわ」も取っておこう。 捕らわれているアメルダと話す。 ボストロールを倒し「発明メモ」を入手。ボストロールの砦で「木のテーブル」×2、「木のいす」、「タル」を入手。キメラのつばさで帰ると食糧の節約になる≪報酬:鉄のインゴット×3、マシンメーカーのレシピ≫。 ここまで集めたいす、テーブル、ガラスびんでたき火の台所をごはんどころにアップグレードできる。 大砲を作るクエストをガロンから受ける。 旅のとびら・赤に行き、ストーンマンをおびき寄せて「マグマ岩」を叩かせて9個手に入れる(おおきづちでは壊せない)。溶岩にストーンマンと一緒に入ってしまうとマグマ岩を叩いてくれやすくなる。 拠点内で「砂」×5を入手する。 17.「砂」×5+「石炭」→「ガラス」×10 18.「鉄のインゴット」×8+「マグマ岩」×3+「ガラス」→マシンメーカー 19.「マグマ岩」×3+「銅のインゴット」→「マグマ電池」×5 20.「鉄のインゴット」×5+「木材」×3+「マグマ電池」×3→「大砲」≪報酬:石炭×10≫ 大砲を持ち、仲間を連れてアメルダ救出。アメルダを助け出すと現れる魔物は相手にしなくてもOK。≪報酬:いのちのきのみ、ダンベルのレシピ≫ キャンプレベルを3にするクエスト≪報酬:ウサギステーキ×3≫ アメルダから二連砲台を作るクエストを受ける 21.「鉄」×3+「石炭」→「鉄のインゴット」×5 22.「鉄のインゴット」→「ばね」×5 23.「鉄のインゴット」×2+「ばね」×3+「あかい油」→「床用スイッチ」×3 24.「マグマ岩」×3+「銅のインゴット」→「マグマ電池」×5 25.「鉄のインゴット」×5+「木材」×3+「マグマ電池」×3→「大砲」≪報酬:きずぐすり×3≫ 竜王軍バトル。仲間と一緒に戦おう。≪報酬:旅のとびら・赤≫ 最少クラフトマイラ3へ 名前 コメント
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このサーバーについて 何となく建ててみた鯖です。 基本24時間です。 version|1.7.10 IP|まだ非公開 最大接続人数|とりあえず10人
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長くなって容量オーバーしそうだったので2つに分割。 もう一方は「俺と傑作怪奇小説。」 ラヴクラフト全集7 (S造っぽい口調で) kendo-enter2006@wikiに来ています。 右を見て下さい。何にも(更新履歴に最近の更新情報が)見えない……。 ちょっと待って。 何だよ?とか、何で皆こんなに更新してねえんだ?とか、一時期は皆更新してたのに、ラジオページも作ったのに、とか思ってんじゃねーのかオイ。 自分で更新するんだよ、自分で。 まあそういう感じで、8ヶ月ぶりのラヴクラフト全集更新。 勘違いしてほしくないのは、まだ読んでいないから書けないのではない、ということ。つまり、実は、俺はラヴクラフト全集&怪奇小説傑作集は、もうほぼ全て読んでいるのだということ。 具体的に言えば、次回書く予定の別巻上、下、ならびに、まだ書いていない怪奇小説傑作集の4巻と5巻も、既に読み終えている状態。 要は、俺がその気になれば、こんなページ、いつでも完結させられるのだ。 それを、ちまちまとレビューを小出しにしていくことで時間を稼いでいたのさ。 何の為にだよ。 はい、じゃあ7巻のレビュー。 『サルナスの滅亡』 一万年ほど昔、ムナールという地に、不気味な姿をした水棲生物による、イブという都市が存在した。ムナールに到来した人間たちは、その生物と都市を気味悪く思い、その生物と都市を滅ぼして、サルナスという人間の都市を新たに建設して、英知に富んだ生活を送っていた。しかし、イブを滅ぼしてからちょうど千年目のある夜、かつての報復が起こることになる。 よく分からないけど、中二ノートってこういう感じになるんだろうか。 『イラノンの探求』 青年イラノンが、誰も知らない遥か遠い都市アイラを探す物語。しかし、実はその都市とは……なかなか面白いオチ。 どうでもいいんだけど、「遥か」って出そうとしたら「春香」が出てきた。のヮの。 『木』 タイトルがシンプルすぎる。 アルカディアのマエナルス山にある廃屋の庭には、一本の巨大なオリーブの木が生えているが、周辺の人々から、その木は恐れられている。それは、かつてその小屋に住んでいた、カロースとムーシデスというきわめて優秀な腕をもつ2人の彫刻家にまつわる物語によるものだった。 友情という同盟が対立に変化する。よくある話。 『北極星』 別名ポラリス。 散文詩的で、あまりストーリーみたいなものはない。とにかくファンタジックな雰囲気が素晴らしい。一度読んでみて頂きたい。 俺のメールアドレスに入っている「polaris」という単語は、この原題。 ちなみに「nyarlathotep」は、5巻収録の「ナイアルラトホテップ」の原題。 共通点としては、両方ともラヴクラフト師匠の夢を物語に起こしたものという点。カッコよすぎます。 『月の湿原』 主人公の友人、デニス・バリイは、キルデリイの湿原に近い、祖先のものだった古城を買い戻し、周辺の開発に勤しんでいた。しかし、呪われているという湿原に手をつけようとすると、雇っている地元民は、呪いを恐れて皆辞めてしまう。仕方なく北部の住民などを呼び寄せて、湿原の干拓作業を進める中、異変が起きるのだった。 『緑の草原』 1913年8月27日、アメリカ合衆国メイン州の海辺に落下した隕石の内部に存在した、未知の物質で作られた一冊の手帳に書かれていた古典ギリシア語の文章を、現代語訳した文章。こういうカオスっぷりがラヴクラフト先生の天才的なところ。 『眠りの神』 彫刻家の主人公は、とある駅で、彫像のような端正な顔容をした男性と知り合いになる。やがて友人となった2人は、ケント州に構えたスタジオで、様々な研究を行っていたが、夜、奇妙な夢を見るようになる。 2通りの解釈が可能なオチ。なかなか面白い。 『あの男』 詩人を志してニューヨークに来たものの、現在の街の様子に幻滅して自棄になっていた主人公は、ある夜、住宅街で「かつてのニューヨークの街の美しさを見たくはないか」と誘ってくる男に出会う。 原題は「He」。おそらく全作品中で一番短いタイトルだろう。 『忌み嫌われる家』 プロヴィデンスに、60年前から誰も住んでいない、荒れ果てた家が存在した。と言うのも、かつてその家に住んだ人々が、次々に衰弱死を繰り返したからなのだそうだ。家の中でも特に不気味なのが、地下室なのだという。その謎に興味を惹かれた主人公は、伯父と共に、その地下室の調査を行うことを決心する。 人々が原因不明の衰弱死をするっていう点が「宇宙からの色」に似てる気がしなくもない。 『霊廟』 精神病院に入院している男の一人称の語り口で語られる物語。男は裕福な家庭の息子で、幼少時より、家の近所にひそかに存在する謎の霊廟らしき洞窟に、強く興味を惹かれ続けていた。成人したある日のこと、男は遂に、その霊廟の中に侵入する方法を見出す。 オチには「壁の中の鼠」とか「イラノンの探求」とかと似たようなものを感じる。 『ファラオと共に幽閉されて』 主人公はとある有名マジシャンで、休暇中に、旅行で妻とともにエジプトのピラミッド付近を訪れる。そこで、怪しげな現地の観光ガイドと出会い、辺りを観光している内、主人公は巨大ピラミッドに興味を惹かれる。ちょうど野暮用もでき、これは都合が良いとピラミッドに赴いたところ、思いがけないトラブルに巻き込まれ、言語に尽くしがたい経験をすることに。 このマジシャンというのは、ハリー・フーディニらしい。彼の体験談を基に、ラヴクラフトが大幅にプロット変更を加えて完成させた物語だという。 『恐ろしい老人』 キングスポートの海辺の街に、財産をもつものの、年老いて衰弱した老人が一人住んでいる家があるのだという。その噂を聞きつけて、外の街からやってきた強盗3人組は、キングスポートの住民なら誰も近寄らないというその家に、強盗に押し入ろうと計画する。 この老人が郭海皇的な人物っていう可能性は無いですかね。無いですね。 『霧の高みの不思議な家』 キングスポートの北方にそびえる岩山の、もっとも高い崖に、一軒の家が孤立して建っている。夜になると灯りがつくその家を、地元の住民たちは皆、不気味がって近づこうともしないが、ある日、外の街から引っ越してきた哲学者が、その家に興味をもち、岩山を登攀して訪れようと試みる。 「恐ろしい老人」も脇役として登場。 『初期作品』 洞窟の獣 恐ろしいことに、ラヴクラフトわずか14歳の時の作品。信じられん。訳者の大瀧さんは「かろうじて鑑賞に堪えるものになっている」とおっしゃっているが、とんでもない、14歳でこれだけ書けるとは。後の才能を感じさせる作品だ。 錬金術師 確か、荒俣宏さんの訳した創土社の「ラヴクラフト全集1」には普通に載ってたなあ。 主人公は衰退した貴族の一族の末裔で、先祖代々受け継がれてきた古城に住んでいる。その一族には、600年前に、ある妖術師によって、「三十二歳までしか生きられない」という呪いが掛けられているということを知る。その年が近づくにつれ、古城の内部を探検するようになっていた主人公は、ある日、謎の地下室へ続く階段を発見する。まあ、若干読めなくもないオチ。 ファン・ロメロの変容 アメリカ合衆国のカクタス山脈にある金鉱、ノートン鉱山で、主人公は作業員としてはたらいていた。ある時から、ファン・ロメロという、人種の推定できない独特の人物も作業員に加わり、主人公は彼とわずかばかりの会話を交わす仲になった。ある日、鉱山の地下鉱脈を探り当てるため、ダイナマイトで地下を爆破させたところ、謎の大穴が発見されるが、その夜、ロメロの様子がおかしくなる。 通り アメリカ合衆国の、とある通りに関する物語。 何か普通にいい話です。めでたしめでたし的な。ラヴクラフトらしくもない。 詩と神々 意味不明。ラヴクラフトが神話の神々のことを大好きなんだろうなあということしか俺には分かりません。 『夢書簡』 「北極星」や「ナイアルラトホテップ」、「ランドルフ・カーターの陳述」の元ネタになる、ラヴクラフトの夢日記集。じっくり読むのがいいと思います。 『断片』 ラヴクラフトが書きかけて、完成しなかった作品らしい。途中で突然終わっているため、「アザトース」とかはマジで意味不明なことになっている。 以上です。 次回は別巻上をお送りしましょう。 レビューを書くっていうのは、正直、意外と面倒臭い。好きなものでも面倒臭い。 特に、7巻は、短編集ばかり大量に収録されているから、書く量が多くなった。だから前回と今回に8ヶ月も間が空いてしまった。 いやー、このシリーズも何とか来年の3月、卒業前には完結させたい。 ラヴクラフト全集6 学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEADが超面白いです。 ということで6巻のレビュー。今巻は「未知なるカダスを夢に求めて」関連の作品がギッシリと集まっています。言ってみれば「SFファンタジー小説の巻」で、5巻とはうってかわってホラーの要素は薄く、人によっては最もつまらない巻とも言える。 しかし俺が最高傑作だと考える「ランドルフ・カーターの陳述」が収録されてるので一読の価値はある。 『白い帆船』 主人公バザル・エルトンはノース・ポイントの灯台守で、満月の夜に南方から現れる白い帆船に、ある夜乗り込み、歓楽の土地ソナ=ニルへ連れて行ってもらう。しかしバザルはそれに満足せず、神々の土地カトゥリアへ行きたいと願い、渋る船員に無理を言って出帆した。だが神々の土地はその姿を現してはくれず、船は無の深淵である大瀑布へ落下し、次にバザルが意識を取り戻すと、灯台のほとりに倒れており、日付は出発した日のその時刻に戻っていた。 あ、オチまで全部書いてしまった。 『ウルタールの猫』 スカイ河の彼方に位置するウルタールには、かつて猫殺しを好む夫婦がいた。ある時、村にキャラヴァンの一行が立ち寄ったところ、そのキャラヴァンの一人の少年が可愛がっているネコが姿を消した。村の人々から、猫殺しの夫婦の話を聞いた少年は、空に向って何事か呪詛を呟き、キャラヴァン一行と共に去っていった。その夜、村中の猫がどこかへと姿を消す。翌朝、全ての猫が戻ってくるが、奇妙なことにどの猫も満腹の様子で、食事を取ろうとしない。程無くして、夫婦の白骨死体が家から見つかったのだった。 あ、オチまで全部書いてしまった。まあ、ラヴクラフト先生は猫が大好きってことですね。僕は犬の方が好きです。 『蕃神』 賢人バルザイが神に接触しようとして死んだ。 あ、終わってしまった。いや、手抜きじゃないよ。正確に書くなら、神々が住まう山峰に登って神の姿を見ようとして、空に吹っ飛んで行ったんです。 余計に意味が分からなくなった。 『セレファイス』 世捨て人となった男が、夢の世界ではクラネスという名を名乗り、幼少時に夢の中で瞥見したセレファイスという輝ける都へ辿り着こうと奮闘するお話。 どう見てもラヴクラフト先生の願望です、本当にありがとうございました。 最後のブラッキーなオチもナイス。 『ランドルフ・カーターの陳述』 俺がラヴクラフトに傾倒するのは、中学生の時にこの物語を読んだからである。簡単に説明するなら、未知の世界を覗き込もうとする男2人を襲った恐怖。 当時から既に「物語に対する恐怖」という感覚が結構麻痺し始めていた俺に、「おお、これスゲーじゃん!」と思わせた作品だった。 と言っても、その鮮烈なオチだけしか覚えておらず、タイトルも作者名もすっかり忘れて時が経っていた。 ところが高校時代に小林泰三にハマったため、その参考のため、大学入学後に何気なくラヴクラフト全集を読んで、「ちょ、これはあの時の……」という運命の再会をしたワケだ。 そしてその後も、全集を読み進めれば読み進めるほど、小中学生の頃に読んで「この話面白いな」と思った作品が、ゴロゴロと出てくる。多分、何か相性がいいんだろうという結論に達した。 この話はランドルフ・カーターシリーズ第一弾。と言っても、中学生の頃はこの話がそういうシリーズ物だとは知らなかったけど。 『名状しがたいもの』 ランドルフ・カーターシリーズ第二弾。 アーカムの古びた埋葬地で、カーターと友人マントンは、その近所の廃屋に関する言い伝えに関して議論を交わしていた。その言い伝えに寄れば、約100年前、その家に一人で住む老人が、得体の知れない一体の怪物を屋根裏部屋に飼っていたという。しかし、老人が死んで世話をする人間がいなくなったため、怪物も死んだと思われていたが、なぜかそれ以降も怪奇現象が絶えない。その真相とは……という話。 まあ、これも普通に面白いね。 『銀の鍵』 ランドルフ・カーターシリーズ第三弾。 カーターの晩年のお話。もはやランドルフ・カーター≒ラヴクラフトとしか思えなくなる。 五十歳になって、現実世界に幻滅した夢想家ランドルフ・カーターは、世間を断絶して過去を回想している内に、ある夜の夢の中で、死んだ祖父によって、銀の鍵という、先祖たちの妖術の結晶である存在のことを知らされる。夢の中の指示通りにその鍵を見つけ出したカーターは、その後、突然行方不明となるのだった。 カーターさん、異世界への旅行の始まりです。Have a nice fright。 『銀の鍵の門を越えて』 ランドルフ・カーターシリーズ第四弾。 『銀の鍵』の後日、行方不明になったカーターの遺産分配のために集まった人の場の中に、チャンドゥラプトゥラという怪しげなターバン姿の男がおり、その男は、カーターが行方不明になったことの真相を、全て語り始めたのだった。 かなりSFチック。ラヴクラフト先生にはこういう才能もある。嫌になりますね。 『未知なるカダスを夢に求めて』 ランドルフ・カーターシリーズ最終章。 何と言うかね、とにかく、長い。 あらすじも……わざわざ書く程のことですらない気が。カーターさんが三十路の頃、夢の世界を旅行しました。というお話。 しかも、最終的に言いたいのは「故郷は凄くイイよ」という結論。何じゃそれは。 まあ、強いて言うなら、他の数々のラヴクラフト作品に登場した皆さんが勢揃い、オールスターゲーム風味なので、時間があったら読んでみる、程度でいいんじゃないか。 そう言えば、来週、試験あるんだよね、俺。 ラヴクラフト全集5 信号処理論第二の単位来るのかねぇ。無茶苦茶微妙。気になって寝付けないので超久しぶりの更新。 5巻は、クトゥルフ神話の基礎となる話が収録されている。 収録された物語のおどろおどろしさの平均値では、全7巻中トップに位置すると思われる。「クトゥルフとか別にいいから、とりあえず雰囲気が怖い話を読みたいんだけど」と言うなら、5巻を推奨したい。 『神殿』 サブタイトルが「ユカタン半島沿岸で発見された手記」。言わずと知れたラヴクラフトの伝家の宝刀、遺された手記という形式での物語。 行方不明になったドイツ帝国の海軍のとある潜水艦の、艦長さんの手記。その潜水艦はイギリスの貨物船を撃沈するという任務を果たしたのだが、その貨物船の一人の乗員の死体の遺品である象牙細工をくすねたところ、潜水艦の故障を始め、次々に怪異が起こり始める、というストーリー。 や、まあ何も言うことはないです。普通に面白い。ラヴクラフト先生の真骨頂を味わおう。 『ナイアルラトホテップ』 ラヴクラフト先生が見た夢をそのまま書いたら小説になりました。以上。 何つーかもう天才だよね。天稟があるって言うのか。サラッとこういうことが出来ちゃう辺りが一般人と一線を画してる。 7巻収録の『ポラリス』と、この作品は、俺にとってはバイブルだね。もう。読んでると恍惚としてくる。 『魔犬』 オカルトに没頭しすぎて、数々の墓地を暴いては、ミイラや禍々しい品を収集していた主人公とその友人は、ある時、オランダの教会墓地で、最悪の品物を手に入れてしまう。その直後から、数々の恐怖が2人を襲う。という話。 確か中学生頃に読んだかな。「この雰囲気いいなー」と感心していたが、ラヴクラフト先生だったワケだ。 まあ、ラヴクラフト先生とは、そんな感じで子供の頃に邂逅していたワケだけれど、そのエピソードは次巻で書こう。 『魔宴』 自分の父祖の一族が住んでいた町にクリスマスに招かれた主人公は、その町の教会で古から続いている、とある儀式に参加させられることになるのだが。 うーん、まあ普通かな。面白いけど、5巻の他のインパクトある作品たちと一緒に読んでしまうと少し地味目な印象を受ける。 『死体蘇生者ハーバート・ウェスト』 何だかラヴクラフトっぽくない雰囲気の作品。何でも、雑誌の編集者に連載依頼をされて書いたもので、自分の意思で書こうと思ったものではないらしい。何となく分かる。だってタイトルからしてラヴクラフトっぽくないもんな。シンプルに「ハーバード・ウェスト」とかにしそうなもんだけど。 ミスカトニック大学医学部の外科医、ハーバート・ウェストは、死者を蘇らせる技術の確立に注力していた。死者に対して冒涜的な行為に没頭し続けるハーバートは、死体を求めて軍医として戦場へ赴くと、遂にそこで一体の死体の蘇生に成功する。しかしそれは恐怖の始まりだった。 大瀧さん曰く、「明らかに「フランケンシュタイン」を意識している」ということ。まあ、嫌々ながら書いてもこんな完成度の作品が書けるってのは十分ですよねぇ。 『レッド・フックの恐怖』 ニューヨーク市警のマロウン警官は、崩れそうな煉瓦製の建築物や、色浅黒い外国人の顔に恐怖を覚える心的外傷を負って療養中だった。それは、嘗てこの町で起こった、幼児大量誘拐事件、並びに廃屋倒壊事件の、明るみには出ない真実と関連があった。 教会地下の怪物たちの饗宴の空間の描写が素晴らしい。 『魔女の家の夢』 ミスカトニック大学数学科の学生ウォルター・ギルマンは、大学で数学を研究する内に、異次元の世界へ侵入する方法が発見できそうだと分かった。そこで、ある魔女が潜んでいたとされる、不可解な設計で建てられている家に下宿していたのだが、その家で、ある時から奇妙な夢を見始める。 ラヴクラフト本人は拙作と言っていたらしいが、こういう科学とオカルトを結び付けるような話は個人的に好み。 『ダニッチの怪』 怪奇小説傑作集3で登場しましたね。ので特には触れません。まあこの巻では訳者が大瀧さんになっており、微妙に細部の言い回しが違うというところか。傑作の一つでしょう。 なお、怪奇小説傑作集も、いよいよ残すところ5巻のロシア編最後の2話「黒衣の僧」「カリオストロ」のみ。去年の4月に一気に5巻全部衝動買いしてから1年弱、いやそもそもラヴクラフト全集にハマり始めたのは1年半ほど前。随分と時が経ったもんだ。 ラヴクラフト全集4 誰か……更新しようぜ…… 4巻では、ラヴクラフトの作品の中で、科学に比重の置かれた作品が集められている。 ふう、一人寂しくレビューに移るとしよう。 『宇宙からの色』 アーカムの西、鬱蒼とした木々が繁る谷間に、「邪悪な場所」と呼ばれる、焼け野原となった空間がある。 貯水池製造の為の調査員としてその場所を訪れた主人公は、その近所に唯一住んでいる老人から、調査の過程で、「なぜその空間が邪悪な場所として避けられているのか」という理由となる、実に奇妙な話を聞いた。 ラヴクラフト作品の中でも、かなりの傑作。ラヴクラフト本人も、「自分の最高傑作」と言う程の代物。 『眠りの壁の彼方』 主人公がインターンとして精神病院に勤めていた頃、実に奇妙な夢を見る患者がそこに入院していた。 とりとめのない曖昧な夢ではなく、どこか他の世界のようなリアルな空間で過ごす夢だという。やがて、夢が進行するにつれ、患者は弱っていくのだが。 なかなか面白い。確かに「時間からの影」の廉価版って感じがする。 『故アーサー・ジャーミンとその家系に関する事実』 アーサー・ジャーミン卿は、突然荒地で焼身自殺を行ったが、その原因は、アフリカから送られてきた棺の内部にあった。 「お前、そんなのオチ見え見えじゃん」という話を、非常にもったいぶった口調で書くラヴクラフトの真骨頂が見られる。 『冷気』 ニューヨークで雑誌の仕事をしていた主人公が住んでいた下宿の部屋の上の階には、とある医師が住んでいた。その医師の部屋は、常に冷房が激しくかかっていたが、その理由は衝撃的なものだった。 これも……うーん、何となくオチが見えなくもないか? 『彼方より』 友人、ティリンギャーストが、長い研究の果てに完成させたその機械は、人間の未知の器官に作用し、人類が今までに見たことも無い、世界の真の姿を目にすることが出来るようになるのだという。主人公は、ティリンギャーストの部屋に招かれ、その機械の実験に付き合うことになり、衝撃的な体験をする。 俺は面白いと思うんだけど、大瀧氏曰く「ものたらなさを感じざるをえない」らしい。シビア。 『ピックマンのモデル』 主人公は、とある絵を見たために、画家の友人ピックマンと絶縁した。 確かにピックマンが描いたその絵は非常にショッキングなものだったが、最も恐ろしいのは、そのモデルだった。 ピックマン君は第6巻で再び登場します。乞うご期待。 『狂気の山脈にて』 出たよ。超大作。 南極探検隊の隊員2名が見た恐怖。以上。 もうね、読むのに疲れた。 ラヴクラフトの冗長な文体が悪い方向に作用する例だと思う。 確かに、スケールのデカさはスゲェんだけど。 「俺も南極って何か怖いと思うんだよね」という人は是非とも読んでみてほしい。 嗚呼、学校も始まってしまって憂鬱だよ、僕は。 安西先生、留年は……したくないです。 ラヴクラフト全集3 うーむ、誰か何か更新しようぜ。淋しいじゃないか。 しかし考えてみれば、初心者指導もいつの間にか終わって(中断か?)しまって、芸も無いし、やがて審判もしなくなるし、いよいよこのページもお役御免って感じか。こうして最上級生になっていくのだろうな。そして俺の実業団大会へのトラウマは克服されることが無いのだろうな。 さてこの3巻からは、ラヴクラフト愛好家、大瀧啓裕氏が訳を手がける。 1、2巻は、大西氏、宇野氏の個人的セレクションによるもので、年代、ジャンルなどがバラバラであった。この3巻で、大瀧氏もその手法を一度は踏襲するが、4巻以降からは、ラヴクラフトの作品を細かくジャンル分けして収録するという誠実さが伺える。 何より、大瀧氏は、所蔵の目録の質・量が半端じゃない。 巻末の「訳者あとがき」が、大瀧氏の場合アツすぎる。超細かい。丁寧。 色々な裏設定が明かされたりして、正直、本編を読むより、訳者あとがきを読む方が楽しかったりする。 さて、では3巻のレビューに移ろう。 『ダゴン』 自分が船荷監督として乗っていた定期船がドイツの商船隊襲撃艇に拿捕されたため、非常用ボートに食料を積み込んで逃げ出した主人公は、広い海原で怪事に出くわしたが、それはその場限りの恐怖に留まらなかった。 「窓に!窓に!」は名言。 『家のなかの絵』 イングランドの森林地帯、突然の雨に困った主人公が飛び込んだのは、古びた廃墟のような農家だった。その家主の怪老爺が主人公に取り出して見せたのは、一冊のぶ厚い書物だった。 確か小学生か中学生の頃に読んだ記憶がある。 爺さんの方言がところどころ広島弁っぽいと思うのは俺の気の所為だろうか。 『無名都市』 アラビアの砂漠の果て、堆積した砂塵の下に存在すると言われる無名都市。アラブ人たちは恐れ近寄らないその領域に、敢然と足を踏み入れた主人公が目にする、驚愕の真実。 コズミックホラーの観念の下地が見える一作。 『潜み棲む恐怖』 テンペスト山に住む集落で、ある嵐の夜、住民七十五名が全員惨殺されるという怪事件が発生した。近所の部落民たちは、3マイルほど離れた場所に位置する、廃墟となっている「マーテンス館」に棲んでいる悪魔の仕業だと言う。半信半疑の主人公は、その館の調査に乗り出すが、そこで恐るべき事態に陥り、そして恐るべき真実を知る。 オチは、あー成程、と言った感じ。 『アウトサイダー』 すみません、俺の稚き頭ではラヴクラフト大家が何をおっしゃりたいのか分かりません。 『戸口にあらわれたもの』 主人公は、精神病院に入院していた親友の頭に6発の銃弾を撃ち込んで殺害した。しかしそれは表面的な事実であり、真実はとんでもなく驚異的なものだった。 個人的にはかなり好き。やっぱ黒魔術ってのはこういう凶悪なものであるべきだよな。 『闇をさまようもの』 ロバート・ブレイクは、自室の窓から見えるフェデラル・ヒルの景色の中でも、黒々とした巨大な石造りの教会に興味が惹かれていた。やがて、その教会に関する調査を独自に始めるが、そこは幽霊や物の怪などを遥かに超越する、深遠なる存在へと繋がる空間であった…… などと真面目に解説するよりは、以下のURLの先にある替え歌を歌った方が理解には早い。 ロバート・ブレイク逝去 http //ia-ia.hp.infoseek.co.jp/cthulhu/robertblake.html これはマジで爆笑した。 『時間からの影』 長編。 ミスカトニック大学政治経済学教授である主人公は、5年4ヶ月の間の記憶を失っていた。周囲の人間の言によると、その間、自分は実に不可思議な言動・行動を取っていたのだという。そしてその後、主人公は奇妙な夢を見るようになる。その果てに辿り着いたのは、かつて地球上に存在した謎の種族に関する驚愕の事実だった。 普通に面白かった。流石はラヴクラフトと誉めてやりたいところだ(ブロリーP)。まあ若干長ったらしい感は否めないものの、「狂気の山脈にて」ほどじゃないからマシ。 もう怪奇小説傑作集4も読み終わって、怪奇小説傑作集5のドイツ編が終わろうとしている。うーん、レビューのペースを上げなくてはならんか。 ラヴクラフト全集2 合宿所のあの穏やかな気候と豊かな食事が懐かしい。 あと数日ほどで気温もそろそろ下り坂になる筈。 俺を苦しめるこの季節も折り返し地点だと思えばまだ乗り切れそうだ。 ラヴクラフト全集2。この巻はある意味一番アツい巻かもしれない。 『クトゥルフの呼び声』 来たよ、コール・オブ・クトゥルフ。クトゥルフ神話入門とでも言うべき、簡潔にして豊富な内容の話。クトゥルフ神話、コズミックホラーに興味を持ったら、まずはここから。最初は無知だった主人公が徐々に核心に迫っていく後半盛り上げ型の展開は、ラヴクラフトお得意のもの。素晴らしい。名作。 『エーリッヒ・ツァンの音楽』 確か小学生か中学生の時に読んだ。 主人公はかつて、とある寂れた町のアパートに下宿していたことがあった。そのアパートで起きた奇妙な出来事の話。結局真相は何だったのか語られないままだが、それよりも物語全編を通じて漂う、この荒廃・退廃したムードが何とも言えない。子供の頃の俺もその雰囲気に魅入られたもんだ。名作。 『チャールズ・ウォードの奇妙な事件』 全5編からなる大作である。 正直、ラヴクラフトの長編と言えば、大抵読んでいる途中で飽きてしまうものがほとんどだ。狂気の山脈にてとか。時間からの影とか。 しかしながら、この長編だけは違った。常に物語が展開し続けるスリリングな雰囲気が読者を飽きさせず、特に途中のウィレット医師の地下探検はかなり手に汗を握る描写だ。おそらく、ホラーフリーゲーム「1999 Christmas Eve」の中盤の地下探検も、これを参考にしたものと思われる。 最後に明かされる真相も実に面白い。コズミックホラーともリンクしており、ラヴクラフトの作品の中でバランスが取れた作品というべきではないだろうか。 傑作。 さて次巻からは大瀧さんの訳が始まる。 激アツだ。 ラヴクラフト全集1 暑い。おかしい。狂ってやがる。岐阜終了のお知らせ。 暑さを吹き飛ばしましょうぜ、ラヴクラフト先生。 ということでここからは暫くラヴクラフト全集シリーズのレビューを進める。 怪奇小説傑作集のレビューは一旦停止。 この第1巻には、編者兼訳者の大西尹明さんのオリジナルチョイスの4作品が収録されている。 大西さんの感性で選んだ4作品ということで、特に年代や作品の傾向などに統一性は無い。 これは宇野利泰さんが編者兼訳者を務めた第2巻にも言えることである。 これらを統一しようという動きが見られるのは、キング・オブ・ラヴクラフティスト、大瀧さんの登場を第3巻まで待たなければならない。 前置きはそんなところで、1巻のレビュー。 『インスマウスの影』 周囲の人間は決して近寄りたがらないという漁村に、何の気なく足を踏み入れた主人公。 村にはおかしな雰囲気が漂い、住民の容姿にはどことなく違和感がある。 やがて、一人の老人と接触するところから、話は一気に展開していく。 「あ、そうなんすか。まあ、行ってらっしゃい」と言いたくなるナイスなオチ。 確かに名作っちゃ名作なんだろうけど、俺としてはイマイチ。 途中のインパクトが今ひとつだったかなと思う。要は、結局、ラヴクラフト先生、あなたが魚介類が苦手なだけでしょって感じ。もっとガンガン怪奇現象とか起こしてほしかった。良作。 『壁のなかの鼠』 それですよ、あなたはこういうのが素敵なんですよ、ラヴクラフト先生。 主人公はとある特殊な血筋の貴族さん、その持ち物の古城が舞台。 こう、発狂して人肉食べちゃうみたいな、頭狂っちゃってる系のお話を書くとイケイケでノリノリな人だと思うんだよ。 穏やかな始まりからは想像できないような凄絶なバッドエンディング。傑作。 『死体安置所にて』 ブラックジョークっつーのかね、これは。 とある葬儀屋が仕事を変えた。ある恐怖体験がその原因だったというのだが、その体験とは一体。みたいな話。 確かに異色な作品。ラヴクラフトっぽくないと言うか。 作品自体は間違いなく面白いけど、ラヴクラフトっぽさを求めると些か物足りない。 良作。 『闇に囁くもの』 この一冊中でのMVPはおそらくこれ。 コズミックホラーをとくと味わうがよい、って感じのラヴクラフト先生の本気が見える。 とある田舎町で洪水が起こった際に、水際に不気味な姿形をした生物が打ち上げられた。こりゃ一体何なんだ、と捜査を始めた主人公は、徐々にその真相に巻き込まれていく。 俺から言えることは、さようなら、ヘンリー・エイクリー!宇宙でもお元気で!ってところ。 傑作。 ラヴクラフト先生の本気はまだまだ続くぜ。 夏もまだまだ続くぜ。 もう勘弁してほしい。
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“アドベンチャータイム”関連のファンアート・グッズ画像などを載せていけたらな~と思っています^^; クラフト作品 クラフト作品(管理者) ねんがんの BMO設計図を てにいれたぞ!! …あれ?なんか違うような。デザインとか横の文字とか…^^; まあいいや。さっそく組み立て!! できた!! 糊やテープなしでも作れる安心設計。ぜひご家庭に一台どうぞ。 (注:ゲームは遊べません^^;) ※ゲームビーモ設計図考案者:Quote My Existanceさん(クリックすると別窓が開きます)
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アルベニー・フロップス 年齢:15歳 性別:男 主要武器:両手剣 レムーによるジニー・フロップスのコピー改変である。 ミドガルドの魔力技術者不足に悩んだ末に一度だけアスガルドに飛びシーフォの父親をミドガルドに拉致した。 エディファクト家は殺されたことにしているが、実際はミドガルドに拉致された。 拉致する際に、シーフォに姿を見られている、だがシーフォはその後出会うジニーと見た目が一緒だったため ジニーを犯人だと勘違いする。 アルベニーはミドガルドの住人であるがなぜか聖魔法しか使えない、代わりにジニーが黒魔法の使い手。 アルベニー「なぜ・・・僕は。なぜ聖なる魔法しか使えないんだ!!答えろレムー!!」 レムー「あなたにはあなたとしての役割があるのですよ、フフフ。」 状況 セリフ 戦闘時 美しいですねぇ、実に美しい!パーフェクトです!そしてグレートな旋律です! 勝利時 あぁ、勝ってしまいました 圧勝時 ちょっと遊んでただけなんだけどねぇ 敗北時 腕が鈍ったかな 惨敗時 まったく・・・ちょっとは手加減してください 引き分け時 あー、もうやめましょう、無意味です 勝負が決まらなかった時 無駄な体力をつかったよー ※戦闘時のセリフはアビリティをセットしていない場合に発言します。
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【戒音旋律セネバネ】 オリジナル等身大。現在7話まで。 暗いレトロフューチャーなSF、というところ。 1984とか時計仕掛けのオレンジとか太陽の都とかパラノイアとか。 そこまでのエグみは無いか。 ストーリーは重くて暗くて欝な、どん詰まりの明日なき逃亡劇。 ボーイミーツガールがディストピアを破壊するんだぜブラザー。 そういう展開に萌えない場合は……がんばれ。 戦闘難易度は低い。 せいぜい、六話(七戦目)から登場の『アイスパイ』が鬱陶しい程度。 ヒヤッとする局面もなく蹴散らせる。 ※このレビュ内に登場する会話文は全て意訳です。 変にゆがんだ解釈をしている部分もありますのでご注意を。 タイトルは『かいねせんりつせねばね』と読みます。 重箱読みをするとは思わなかった。予想外。 この先、どんな裏切られ方をするか予断を許さないなコレは。 ○00 うーむ。いい具合にレトロな管理社会。一周して既知の域か。 中途半端にハイテクな辺りが、非常に駄目すぎる管理社会で、凄く美味しい。 これをボーイミーツガールが破壊してくれるんだろ? 最高じゃないか朝比奈(誰)。 戦闘開始。 物資輸送中の飛行機を襲撃したテロリストを操作するのだが……そりゃともかく。 目的の『物資』が入った箱。『移動力1』。こ、こいつ動くぞ!! とか言ってる内に余裕で勝利。 テロリスト側は等身大としては破格の硬さ(装甲の平均1116)の上M全回復アビリティあり。 対する体制側はボスたる甲冑を着込んだ騎士が「ふつうの等身大ユニット」だからもう。 初戦で躓かせる方がマズいから別に良いんだけどね。 テロリストは勝利するも、腹の据わった騎士様に一瞬の隙を衝かれて積荷奪取に失敗。 高空から投げ捨てられた荷物は民家に大穴を開けていたのでした。 中身が無事だったのは幸か不幸か。多分不幸だ。 ○01 中身:美少女ロボットが珍品とあって、知り合いの商店に売り飛ばそうとする少年。 下層階級の済む領域で扱う商品としては危険と拒否され、スラムで売り抜けんとするのだが。 人工意識を持つロボットとの対話で鏡をつきつけられる。 「売られるしかないにせよ、やる事がないよりはマシ」などと。 スラム入り口で物取りに襲われ戦闘に。 ……コンバットドラッグって偉大だなぁ。正規兵よりスラムの強盗の方が強いんだもの。 正規参戦のユニットはMajor/Minor二つの形態を使い分けられるらしい。 主人公の貧乏少年『樫山誠一』はMinorの悪燃費に苦しむか敵の変態ぶりに苦しむかの二択。 一人目、ショートソードを持った切り払いLv6の暴漢をMinorの接属性で撃破。 二人目、運動性120のコルレルみたいな奴を同じく連属性で撃破。 マトモな能力の三人目にMajorで当たる。気力115に達すると忍耐自動発動という素敵さが目的。 しかし樫山くん。君ってば妙にプロレスライクな武装してるね。と思っている内に勝利。 お店にたどり着いたところで自らの行いを思い直す樫山くん。 「ロボ売ってあぶく銭掴む俺って上層階級の連中と変わんねー」 売却をあきらめてロボ娘と逃げることにしました。うんうん。 逃げるんじゃなくて「見積もりが気に食わん」という言い訳で良かった気もするが。 そこが若さである。などと。 ○02 少女の姿をしたものに寝起きの姿を見られて傷つく樫山くん。そんなお約束はさておき。 事故の衝撃でメモリが飛んだのかロボ娘は右も左も判らないため、世界の説明をする事に。 背景説明とはかくありたいものである、とか思ってたら教科書置いて行っちゃった。 『総統』が長なのに『王国』か。翻訳機が壊れてるのか? 実は彼らが日本語で会話している訳ではない、という類推もできるなコレ。 # 上層部には上層部なりの苦労があるんだぜボーイ。 # TVが監視装置兼ねてたりするんだぜHAHAHA(違) 屋根の穴を塞ぐ資材を購入するついでにロボ娘の身体に探りを入れるため、最初のお店へ。 そこで『セネバネ』と読める単語が登場。出てきただけで詳細一切不明。 中枢を構成するシステムであるらしいので、彼女の名として使われる事になった。 とりあえず、樫山くんの妹「セネバネ」として暮らす事にあいなった訳である。 そんな二人に声を掛ける樫山くんの友人・『佐藤俊夫』くん。 プロモーターとも自称する彼は、樫山くんに『バトル』へのお誘いをするのであった。 # 「さとうとしお」とは酷い名付けですね。 # 滅多にないネーミングだが普通という(フィクションにおける)絶妙さ。 バトル:庶民の娯楽たるストリートファイト。 樫山くんの武装は伏線だったのか……これは完璧にやられた。白旗挙げ。 ○Exit 茶ァ噴いた。Exitでメタな会話をするのはありがちだが、これはなかなかの傑作かと。 ○03 バトリング会場。対戦相手との挑発合戦の後に戦闘開始。 『赤崖白兎』氏を、誰か(というか佐藤くん)紹介してくれ……読み方わかんないよ。 # どーでもいいが赤崖くんより佐藤くんのほうが可愛いと思うよハァハァ ここに来て1対1の戦闘(そりゃそうだ)。 仕方ないのでMinorモードで気力を稼ぐ。根性とラリアットに頼れば何とかなるだろう。 負けて逆切れした赤崖くん、セネバネを人質に取ろうとして逆襲されさらに負け。 やりすぎなくらい見事な逆襲っぷりを見せるセネバネの正体は一体……? ○04 上層からの招待状が届いたことはさておき、屋根の修理に勤しむ樫山くん。 招待状の送り主の話題から明かされる、樫山くんの身の上。 # はじける裏切られフラグの香り! 父君の元部下である上層の人との会話に、落差を痛感する樫山くん。 こういう積み重ねが感情移入を生むのだな。 王国を打倒すべし、とプレイヤーに思わせれば作者氏の勝ち。みたいな。 #「歯車になるのが国のためなんよ、幸福でなくとも」に違和感。 #「歯車になれれば幸福なんよ、国のためなんだから」にする方が # ディストピアっぽいエグみが増して良いと思われます。個人的には。 帰りしな、なんと赤崖くんの襲撃を受ける。階層間の警備は万全じゃないらしい。 ……というか、そんな乱闘騒ぎを高治安区域でやらかして命はあるのか……? ここでセネバネが戦闘に参加。正規参戦ではないので変形不可。 そのままでもザコをものともしない程度の能力はあるので問題なし。 問題はザコのみなさんに二種類の武装がありユニットアイコンで見分けが付かない事だ。 穴だらけの射程を衝きまくってザコを蹴散らし、さらにラリアットで赤崖くんも撃沈。 喧嘩の傷よりも、思い出との溝の方が深く辛いのでありました。 ○05 セネバネに追っ手が掛かっている事から怖い想像に至り、樫山くんを心配した、 《樫山くんの父君の元部下の娘》=梨乃ちゃん。思い切って下層へ来てしまいました。 間の悪い事に、追っ手と同じタイミングで。 しかもセネバネ、うっかり固有名詞を口にしたことで梨乃ちゃんの怖い想像を実現。 回収されまいと思う内に、セネバネは能力を開放するのであった。 そりゃ、人体を『削り取る』ような武装持ってるよーなロボ娘を匿ってりゃ逮捕もしたくなるわ。 限定解除されたセネバネの能力はMajorが近接型、MinorがMAP兵器つき固定砲台。 その場で待って集中かけてMAP兵器2発でほぼ終了。 梨乃ちゃんの説得によりセネバネは警察に出頭。 合理的に判断したつもりなんだろうけど、そんなに甘くないわなー。 画面に向かって「逃げてー」などと言いたくなる展開。 # 梨乃ちゃんから漂う死亡フラグの香り。"見ちゃった"しなぁ…… ○06 あっさり逮捕される樫山くん。国家機密に触れりゃそんなもんだ。 下手な尋問のついでに、あっさり「死刑っしょ」と抜かす尋問役の騎士様。 し・か・も。『冥土の土産の真相大暴露』なんてお約束まで賜りました。 ジャンキー以下なのも判るような気がする…… # 00話の彼が王国最強の騎士だ。間違いない。 ……で。セネバネは樫山くんがすぐ釈放されると聞いていたのだが、 直後に「死にたくない」と叫びながら袋叩きにされている樫山くんを発見。 騎士様がたは、ホウレンソウがなってないツケを命で払う羽目になりましたとさ。 そして始まる明日なき逃亡劇。 二人を匿ってくれた乾さんも、たいがい良い人だ。 またも画面に向かって「逃げてー」などと。焼き討ちくらいやりかねん…… ○07 結局、樫山くんとセネバネはスラム街に身を隠す事に。 これから力をあわせて生き抜こう、って所で、えー? 何、このタイトル。 一般の警官や騎士ではお話にならんという事で、セネバネの"姉"が追っ手として登場。 完全同型ではなく、火炎投射能力である辺りがまだマシか。 "姉"ことドルカスは戦闘ロボットを繰り出して二人に対抗。 手が長い分騎士よりはマシかな? というロボどもを蹴散らし直接対決へ。 火力はあるがこちらも熱血を使い先制。自動発動する忍耐もあって余裕の勝利。 だがそこへ、こっそり付いて来ていた二人の同系機「レレィ」と「ミッゾ」が乱入。 連戦になる。ドレミの歌を唄いながら、とは行かない相手がようやく登場か? 長射程縛り武装がメインのHP5桁ユニットが二体。 勝利条件が一方のHPを八割削る事であるため、まだまだ余裕だった。 先に援護防御用の壁を割る→セネバネの最強武装でレレィを直接攻撃。 これを三回繰り返してレレィ撃破。ミッゾ到着のはるか以前に終了。 ……したんだけど。エネルギー切れでセネバネがダウン。戦闘どころか行動不能。 彼女は回収されてしまい、スラムに取り残された樫山くんの明日はどっちだ。 今後の展開は読める、読めるけど気になる。 マップが雑に見えるのが最大の難点。 主人公の家は割と凝った作りになっているのだが、街路がどうにも雑。 割とどうでもいい部類だが、戦闘メッセが何というかエリア88。 ポエムを朗読しながらバトルと表現すると湾岸ミッドナイト? 「女呼ばわりすんなー!」 「大人になったらセミは飛ぶ……」 こんなギャップが生まれて妙な気分に。 権力側が無能なのはこれでいいのです。いいですとも。 これをボーイミーツガールが破壊してくれるんだろ? 本当に最高じゃないか朝比奈(だから誰)。